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一種基于會聚雙目立體視覺的用戶化身模型

李自力 朱光喜 朱耀庭

李自力, 朱光喜, 朱耀庭. 一種基于會聚雙目立體視覺的用戶化身模型[J]. 電子與信息學(xué)報, 2003, 25(6): 763-770.
引用本文: 李自力, 朱光喜, 朱耀庭. 一種基于會聚雙目立體視覺的用戶化身模型[J]. 電子與信息學(xué)報, 2003, 25(6): 763-770.
Li Zili, Zhu Guangxi, Zhu Yaoting. A user avatar model based-on convergent binocular stereo vision[J]. Journal of Electronics & Information Technology, 2003, 25(6): 763-770.
Citation: Li Zili, Zhu Guangxi, Zhu Yaoting. A user avatar model based-on convergent binocular stereo vision[J]. Journal of Electronics & Information Technology, 2003, 25(6): 763-770.

一種基于會聚雙目立體視覺的用戶化身模型

A user avatar model based-on convergent binocular stereo vision

  • 摘要: 在簡單會聚式雙目立體視覺模型的基礎(chǔ)上,提出了具有9自由度的用戶化身視覺模型用于虛擬場景的成像變換,導(dǎo)出了用虛擬場景點的世界坐標(biāo)和用戶化身視覺模型的9自由度變量表示的左、右雙目虛擬攝像機的成像公式,求出了9自由度用戶化身視覺模型的左、右雙目成像的視差與場景點深度信息的關(guān)系及相應(yīng)的計算公式。仿真實驗結(jié)果表明了該模型的可行性和計算方法的可靠性,同時表明該模型比簡單會聚式雙目立體視覺模型更接近人的視覺習(xí)慣,因此更具有實用性。
  • 汪成為,靈境技術(shù)與人機和諧仿真環(huán)境,計算機研究與發(fā)展,1997,34(1),1-12.[2]汪成為,高文,王行仁,靈境(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)的理論、實現(xiàn)及應(yīng)用,北京,清華大學(xué)出版社,1996.[3]M.S.Lew,T.S.Huang,K.Wong,Learning and feature selectionin stereo matching,IEEE Trans.on PAMI,1994,PAMI-16(9),869-888.[4]章毓晉,圖像工程下冊,圖像理解與計算機視覺,北京,清華大學(xué)出版社,2000,39-47.[5]李自力,朱光喜,朱耀庭,張小敏,基于真實環(huán)境圖像的三維動態(tài)仿真系統(tǒng)研究,中國圖像圖形學(xué)報,2000,12(5A),
  • 加載中
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出版歷程
  • 收稿日期:  2001-10-18
  • 修回日期:  2002-07-10
  • 刊出日期:  2003-06-19

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